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《野蠻遊戲:虛實世界》:當遊戲闖進現實,系列終章的回歸與反思

記者張杰倫報導

過去兩集《野蠻遊戲》,我們看著巨石強森、傑克·布萊克、凱文·哈特與凱倫·吉蘭這四位「遊戲化身」把觀眾逗得哈哈大笑——青少年被吸進電玩主機變成他們,在叢林裡拼命想辦法破關回到現實。但《野蠻遊戲:虛實世界》(Jumanji: Open World)把規則徹底翻轉了:這次不是你進入野蠻遊戲,而是野蠻遊戲闖進我們的世界。

預告中,一台老舊主機被意外開啟,遊戲裡的叢林、怪物與四位英雄化身全部衝進現實世界。犀牛衝上城市街道、巨蟒纏住摩天大樓,而我們的「遊戲英雄」——布雷斯頓博士、老鼠芬巴、歐伯倫教授與露比·朗德豪斯——則被困在故障的「展示模式」(demo mode)裡,動作卡頓、口音怪異,狼狽至極。

這個設定其實是對1995年羅賓·威廉斯原版《野蠻遊戲》的回歸。當年是桌遊把叢林災難釋放到現實世界,重啟系列改為「人被吸進遊戲」,如今最終章又回到原點。導演傑克·卡斯丹顯然明白:為三部曲畫下句點最好的方式,不是開闢新戰場,而是回到一切開始的地方。

演員陣容同樣充滿告別意味。巨石強森、傑克·布萊克、凱文·哈特與凱倫·吉蘭全數回歸,前作的青少年演員也再次集結。最動人的是,巨石強森在每一場戲中都佩戴著一枚骰子項鍊——那是1995年羅賓·威廉斯在原版中使用過的電影道具。他說這是「對羅賓和整個系列的尊重與致敬」。

當然,這部電影並非沒有隱憂。預告釋出後,有人認為場面「更大聲、更混亂」,也有人質疑是否創意已盡。但不可否認,作為重啟三部曲的終章,《野蠻遊戲:虛實世界》選擇了一條情感上最合理的路:讓遊戲回歸現實,也讓系列回歸初心。這不只是一場災難規模的喜劇,更是一封寫給《野蠻遊戲》三十年歷史的情書。電影將於20261223日在台灣上映。