
報新聞/東京訊
當傳統日用品產業的行銷思維,大膽跨界碰撞年輕世代熱愛的獨立遊戲科技,將會擦出怎樣的璀璨火花?根據日本 PR TIMES 消息指出,日本日化用品巨頭「花王株式會社(花王株式会社)」今(26)日正式對外宣布,旗下所開發的3D探索型恐怖動作暨清掃模擬遊戲《安靜掃除(しずかなおそうじ)》,在甫落幕的世界最大級創意盛會「2026坎城國際創意節(Cannes Lions 2026)」中,榮獲「Entertainment Lions for Gaming」部門的銅獅獎(Bronze Lion)。這項傲人的國際大獎,不僅是花王創業以來首次摘下坎城創意節的歷史性殊榮,更代表其鎖定Z世代、透過破天荒的「遊戲行銷」建立全新顧客對接點的戰略,獲得了國際廣告與行銷界的高度頂級評價,相關消息隨即在各大數位趨勢論壇、行銷界與網民圈引發狂熱點讚與手刀轉發。

根據花王揭露的企劃幕後關鍵考量,近年來許多年輕網民與Z世代族群,普遍將打掃房間視為「麻煩且枯燥乏味的過酷家事」,導致傳統高市佔率的清潔用品品牌,與年輕世代的心理距離與關聯性常時呈現下滑趨勢。為了突破這一行銷困境,花王敏銳捕捉到日本獨有的「遊戲實況(遊戲直播)」文化,破天荒攜手知名創意工作室Whatever Co.以及超人氣恐怖遊戲實況主「Gatchman(ガッチマン)」,在Steam平台推出了這款完全免費、融合日系ローファイ(Lo-Fi / 低保真)懷舊世界觀的3D驚悚清掃遊戲。玩家在驚心動魄的恐怖氛圍中,必須一邊推進故事一邊動手打掃,在遊玩系統中自然而然地閱讀商品背面的正確使用說明,將原本枯燥的家事徹底綁定為沉浸式的娛樂探險。

這項顛覆性的商務施策在實施後,於YouTube等各大影音平台引發了核彈級的話題連鎖反應。官方透露,首波實況合作影片便極速斬獲高達45萬次的播放量,遊戲在Steam平台上線短短30天內的下載量,更是直接飆破原訂計畫目標的整整7倍。隨後更吸引了無數坐擁數百萬粉絲的頂級實況主進行自發性(Organic)的二創傳播,相關的遊戲實況配信累計高達3,200本以上。這場史無前例的圓夢行銷不僅在社群網路上賺足了眼球,更實質轉化為強勁的購買力,帶動部分指定的清潔用品在活動鋪設後的銷量逆勢狂飆約2倍。

對於本次獲得世界三大廣告獎之一的坎城獅子座認證,花王株式會社作成中心第一品牌創意部長簑部敏彥感性評論表示:「能夠在無數優秀創意齊聚的坎城舞台上獲獎,簡直就像做夢一樣。評審團不僅肯定了我們將看似繁瑣的打掃方法完美融入遊戲的設計,更認可了這項創意對實際商業銷售所帶來的巨大經濟衝擊(Business Impact),這對我們而言意義非凡。」大批熱愛實況文化的台日網友得知此消息後,在網路社群熱烈留言讚:「這款免費遊戲真的超好玩,當初看Gatchman實況直接手刀去載!」、「把產品說明變成恐怖遊戲解謎,花王這波行銷操作簡直是神作,拿獎實至名歸!」這場成功打通世代藩籬的頂級跨界嘗試,勢必在2026下半年的數位行銷與品牌塑造領域,寫下被永久傳頌的經典範本。
官方網站:kao.com / Steam商店頁面:搜尋『しずかなおそうじ』
資料來源:花王株式会社

