記者張杰倫報導
2023年4月,傳奇影業取得卡普空《快打旋風》真人改編版權。歷經兩年多開發,這部萬眾矚目的作品終於定檔2026年10月16日,由派拉蒙影業發行,採IMAX規格拍攝。然而,這條從電玩螢幕通往大銀幕的路,走得並不順遂。最初由《鬼手鬼手請開口》雙胞胎導演丹尼與麥可·菲利普洽談執導,但2024年6月,菲利普兄弟為專注《滿血復活》退出。最終由日裔美籍導演櫻井北尾接棒——這位以《一路鬧到底》、《Dave》和《Twisted Metal》聞名的喜劇導演,能否駕馭這部史詩級格鬥電影,成了最大懸念。
選角方面堪稱瘋狂。諾亞·森迪尼奧飾肯、安德魯·小路飾隆,「水行俠」傑森·摩莫亞化身布蘭卡;WWE巨星羅曼·瑞恩斯出演豪鬼、寇帝·羅茲飾蓋爾;饒舌歌手50 Cent飾麥克·拜森;鄉村歌手奧維爾·派克出演巴洛克。加上大衛·達斯馬齊連的貝卡、後藤洋央紀的本田、維帝·傑馬的達爾西姆——這陣容橫跨影視、樂壇與體壇,話題性十足,卻也令人擔憂:華麗卡司能否真正詮釋角色靈魂?
2025年8月18日,電影在澳洲展開主體拍攝。2026年4月CinemaCon釋出的預告片,致敬了《快打旋風2》的打汽車加分關,並採用4 Non Blondes的《What’s Up?》,整體基調輕鬆搞笑。故事設定在1993年,疏遠的隆與肯受春麗招募參加世界格鬥大賽,卻捲入貝卡的致命陰謀——這正是《快打旋風II》風靡全球的年代,情懷滿分。
作為繼1994年與2009年後第三部真人電影,這部《快打旋風》承載了太多期待與質疑。櫻井北尾的喜劇底蘊、跨界卡司的化學反應、經典招式的視覺呈現——每一個環節都是未知數。當「波動拳」與「昇龍拳」從搖桿指令變成大銀幕上的真實畫面,它能讓老玩家熱淚盈眶,還是讓新觀眾一頭霧水?
《快打旋風》來了,帶著華麗的陣容與龐大的野心。無論最終成果如何,這場「拳頭、命運與怒火」的碰撞,都將成為2026年最受矚目的電影事件之一。10月16日,勝負揭曉。

