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文化黑潮匯聚創新能量 動畫台灣與沉浸科技成果齊發

報新聞/記者蔡昀臻/台北報導

化部今( 22日)日舉辦「文化黑潮之台灣動畫獨立計畫單元成果發表記者會」,呈現近年推動文化科技與原創內容發展的重要成果。文化部表示,文化部自2024年起以「文化黑潮之台灣動畫獨立計劃單元專題開發及行銷」及「黑潮之多人走動VR技術系統開發」 2項重要計劃,支持國內團隊進行原創動畫內容開發與文化科技自主完成研發,迄今已陸續版佈局相關工作,並進入國際化競賽或市場,開展國際文化黑潮,以台灣文化技術的具體實踐。

HTC《海之召喚—海洋生靈祈願旅程》可近距離親近珍稀的白海豚、藍鯨及雙髻鯊群等,還能欣賞澎湖的沉船遺跡、馬祖北海坑道及藍眼淚。(圖/文化部)

文化部長李遠與各策劃團隊,包括宏達國際電子股份有限公司副總經理簡瑞春、夢想動畫短片人林家齊、得易創意有限公司總製片馮文、導演Kevin Geiger 、光點吉樹有限公司導演劉育樹、乾坤一擊創意有限公司導演黃瀛洲、魔特意有限公司導演廖偉智、綠野仙蹤影視特效有限公司製作楊淙舜、大貓工作室股份有限公司製作人王尉修與導演楊子廷、踩影子偶動畫有限公司導演餘聿、煙通文化創意有限公司導演王登釙、腦高影像有限公司導演高逸軍、夢想創造股份有限公司導演嵐野、羊王創映有限公司製作人吳至正等參與分享。

HTC《海之召喚—海洋生靈祈願旅程》打造如電影般的海洋沉浸感,讓體驗者無需潛水裝備也可在臺灣海域展開深海探險。

文化部長李遠致詞時幽默地以今日的作品名稱說,「我現在的工作很像『極樂』,也很像『下地獄』」。他說,對於一個創作者如今陰錯陽差成為文化部長的他來說,工作常常感覺像下地獄,但最重要的事情是能夠看到所有創作者,透過文化部的資源支持完成夢想,像極樂,覺得自己2年多沒白過。文化黑潮的動畫及走動式VR能夠成功,除了黑潮計畫的資源更多,更需要加入台灣科技的「國產國造」及文化內容,以及最重要的熱情,「如果沒有熱情這些事都不會成立」。

李遠也回憶起自己在結束中影的工作以後,也曾經投入動畫的工作,但努力的結果,台灣地位只能作為全球代工廠的角色,於是他在30年前完成最後一部動畫《禪說阿寬》後決定放棄。但他依然夢想動畫以《 96分鐘》獲得金馬獎「最佳視覺效果獎」時,台下林家齊落下的眼淚中,看到台灣的動畫工作者在辛苦的環境中,依然熱情的支撐起台灣動畫產業的發展。身為文化部長,他能做的就是繼續“要資”源”,爭取下一個4年黑潮計劃,加上國發基金,雙百億支持;同時,呼喚全國文化會議“未來式”,落實文化科技政策,讓充滿熱情及新觀念的年輕一代,在一個更好的環境中,創造更好的作品。

《奇談島航》以臺灣神靈文化、民間傳說及島嶼故事為創作基底,集結7部風格各異的動畫作品,構築橫跨海洋、山林與神話世界的動畫宇宙。

文化部表示,文化部自2024年起推動「台灣動畫獨立單元聯合開發及行銷計劃」,鼓勵國內頂尖動畫及專業發行行銷團隊等,突破聯合開發模式,從故事發展即朝吸引大眾觀眾的題材進行發想,首先以銷售國際市場的角度完成製作,最終達成台灣原創動畫故事力向國際演出目標的主題。

已完成的第二部動畫獨立單元歡迎作品《極樂》及《奇談島航》,分別以易經中的六爻貫穿及台灣島嶼上的奇談異事作為整體主題, 2部動畫主題相互,各自再發展出6至7個約15分鐘有片名的原創動畫作品。至今,《極樂:宇宙之前,盡頭之後》將於6月30日於2026年影展

《極樂》團隊得易創意有限公司總製片馮文說,《極樂》集結了6個台灣最頂尖的動畫團隊,完成了6部風格評估異短片,可以說是為了人類追求幸福的極限,用動畫的想像力、創作者的熱情,為了塑造未來的想像她說,因為行銷團隊一開始就開始加入,所以除了國內影展、桃園電影節,也陸續進入柏林、坎城、釜山市場展及香港影視市場展等曝光,目前與北美、中國、韓國、俄羅斯、越南、香港等國家進行版權洽談中。

《極樂》單元「虛空中的低語」導演Kevin Geiger則說,身為一個美國人,也曾在迪士尼工作,「資金永遠是創作中最難的」,黑潮計畫讓創作者能夠心無旁騖的創作,運用最高、最好的技術及科技,投注心血將作品做好。 「最後香燈腳」的光點吉樹有限公司導演劉育樹則說, 6個單元的6個連,擁有各自的文化及工作流程,在這個過程中,能夠各自督促並互相探索對方的優點,是整個計畫最大的收穫。 「一路玩到世界毀滅」的綠野仙蹤電影特效有限公司製片楊淙舜介紹,動畫配音特別邀請到電影《大蒙》的女主角方鬱婷獻聲,而為了幫助沒有配音經驗的她發揮聲線感染力,更特別請到《蠟筆小新》最新的配音員擔任她的老師。

《極樂:宇宙之前,盡頭之後》為臺灣首部原創動畫選集,以「6位導演、6篇故事、6種視覺風格」出發,建立跨公司協作、共同製作與資源整合的成功模式。

《奇談島航》團隊大貓工作室股份有限公司製作人王尉說修,《奇談島航》是一個圍繞台灣發展的奇幻旅程,單元一「光到不了的地方」從山出發,到單元七「三分之二」的海結束, 6個動畫公司,各自運用精湛的風格,完成7部短片,盼期從故事主題到技術,呈現台灣的多樣性創作模式。

《奇運談島航》單元「今日運勢大兇」的夢想創造導演股份有限公司嵐野介紹,「今日運勢大兇」以一個很倒楣的女孩到廟裡簽改運,過程中意外發現與山清水秀的羈絆說起,故事將台灣的民俗、信仰與青春故事結合,希望在走進國際市場的尊重時,台灣有魅力的祝福。

2024年起,文化部亦推動多人走動式VR技術系統開發計劃,同樣成功建立台灣自主研發,可同步互動,具備空間定位追蹤及場域管理等關鍵技術整合的VR技術系統,突破往仰賴國外技術平台的限制。目前該平台系統已逐步推廣至等海外市場,並引起國際團隊關注,可支持百人同時潛水體驗,提升場域機動效率與商業化發展潛力,呈現台灣文化科技研發成果。

在此計畫成果中,同時包括利用平台開發的作品《海之召喚海洋生靈祈願之旅》及《一起下地獄》。 《海之召喚海洋生靈祈願之旅》以台灣海洋文化為核心,化身潛水員,體驗淺香丸、北海坑道、藍眼淚等場場景;《一起下地獄》則取材自台灣民間信仰地獄的想像,轉化為具體畫面,讓玩家體驗捕捉地獄版權、牛頭馬面打鬥等場景,以多人走動式影展活動影展間創作創新影展。

宏達國際電子股份有限公司副總經理簡瑞春說,完成多人走動VR系統最大的優勢是讓台灣擁有「國產國造」的系統,可以提供給台灣的生態體系式運用,發展屬於自己的IP ;同時也讓台灣擁有與世界「比拼」的關鍵,例如目前正與日本NHK洽談合作聖家復刻的計劃等。

文化部表示, 2部動畫及2部多人走動式VR都將於今年台灣文博會中亮相。此外,多人走動式VR作品《海之召喚海洋生靈祈願之旅》即日起至11月27日在高雄棧柒庫展演,《一起下地獄》預計將於9月在嘉義文創園區展演