
報新聞/首爾訊
全球最大的電子遊戲發行商騰訊,正式發布 2026 年第一季度的業績報告。作為產業的領頭羊,騰訊在歷經市場調整期後,憑藉強大的研發儲備與精準的全球發行戰略,再次展現出無人能敵的市場統治力,不僅穩住了大本營基礎,更在全球版圖擴張上取得了指標性的突破。

財報顯示,騰訊今年首季遊戲業務營收正式突破 14 兆韓元(約3千億新台幣)。數據顯示,其本土市場在《王者榮耀》等長青作品的帶動下穩健增長 6%;而最令市場驚艷的則是海外市場,在多款新作與國際化營運的加持下,營收大幅躍升 13%。這標誌著騰訊已成功從單一市場依賴轉向全球雙引擎驅動,其海外收入佔比正持續攀升,創下歷史新高。
此強勁數據一出,隨即對低迷已久的遊戲產業信心造成巨大衝擊。資本市場情緒轉趨極度樂觀,投資者紛紛對騰訊的獲利機器體質表示讚嘆與振奮。與此同時,競爭對手則感到了前所未有的霸權威懾感,業界分析指出,騰訊在海外市場的「大象起舞」,意味著其全球化戰略已進入收割期。全球玩家社群也對騰訊接下來即將推出的國際大作充滿熱血期待,整體市場氛圍在驚嘆聲中充滿了強烈的擴張氣息。

